BISA AI Academy adalah lembaga pelatihan teknologi yang berfokus pada Kecerdasan Buatan (AI), Data Science, Cyber Security, Full Stack Programming, UI/UX, dan b... Selengkapnya...
Rancangan Aktivitas Selama Magang
Posisi: UI/UX Designer
Minggu & Tahapan |
Aktivitas Utama |
Deskripsi Kegiatan |
Outcome |
---|---|---|---|
Minggu 1–2 (Tahap 1: Orientasi dan Observasi) |
Onboarding & Review Proyek |
|
Mahasiswa memahami peran UI/UX designer dan tools yang digunakan dalam ekosistem digital BISA AI. |
Minggu 3–4 (Tahap 2: Penguatan Konsep dan Praktik Dasar) |
Praktik Desain UI Dasar |
|
Mahasiswa mampu membuat desain antarmuka dasar sesuai prinsip desain yang baik. |
Minggu 5–7 (Tahap 3: Desain Produk Aktual) |
Pengerjaan Komponen UI Proyek Nyata |
|
Mahasiswa menghasilkan komponen desain nyata dan mulai terbiasa dalam alur kerja desain-produksi. |
Minggu 8–9 (Tahap 4: Iterasi & Refinement) |
Penyempurnaan dan Revisi Desain |
|
Desain menjadi lebih matang dan sesuai standar implementasi frontend. |
Minggu 10–11 (Tahap 5: Prototyping & Testing) |
Membangun Prototype Interaktif |
|
Mahasiswa menghasilkan prototype interaktif yang siap diuji atau didemonstrasikan ke tim terkait. |
Minggu 12 (Tahap 6: Desain Responsif & Adaptif) |
Optimasi Mobile & Desktop |
|
Mahasiswa menghasilkan desain yang responsif dan siap dikembangkan secara teknis. |
Minggu 13–14 (Tahap 7: Desain Proyek Lanjutan) |
Desain Lanjutan Berdasarkan Brief |
|
Mahasiswa memperluas cakupan keterampilan desain dan memahami variasi kebutuhan UI. |
Minggu 15 (Tahap 8: Persiapan Portofolio Desain) |
Dokumentasi dan Kurasi Hasil Desain |
|
Portofolio desain mahasiswa tersusun dengan baik untuk dipresentasikan. |
Minggu 16–17 (Tahap 9: Finalisasi Proyek & Portofolio) |
Penyempurnaan Desain & Simulasi Presentasi |
|
Mahasiswa siap menampilkan hasil kerja secara profesional. |
Minggu 18 (Tahap 10: Presentasi & Evaluasi Akhir) |
Showcase dan Refleksi Akhir |
|
Mahasiswa menyelesaikan magang dengan portofolio siap pakai dan pemahaman menyeluruh atas alur desain UI/UX. |
Technical Skill UI/UX Designer
Skill |
Deskripsi Singkat |
Design Tools Proficiency |
Menguasai tools desain seperti Figma, Adobe XD, atau Sketch untuk membuat wireframe, mockup, dan prototype. |
UI/UX Principles Mastery |
Memahami prinsip desain antarmuka yang baik: alignment, hierarchy, spacing, contrast, dan konsistensi visual. |
User Research & Persona Mapping |
Melakukan observasi, studi kompetitor, dan menyusun user persona untuk mendukung desain berbasis kebutuhan pengguna. |
Wireframing & Mockup Development |
Membuat wireframe dan mockup untuk landing page, dashboard, mobile UI, serta elemen interaktif lainnya. |
Interactive Prototyping |
Membangun prototype interaktif yang dapat diuji oleh pengguna atau divalidasi oleh tim pengembang. |
Design System Implementation |
Membangun dan menggunakan design system untuk menjaga konsistensi antar halaman dan komponen. |
Cross-Functional Collaboration |
Menyelaraskan output desain dengan kebutuhan frontend developer, marketing, dan stakeholder produk. |
Usability Testing & Iteration |
Melakukan uji coba sederhana terhadap rancangan UI, menganalisis feedback, dan menyempurnakan desain. |
Project-based Design Execution |
Mengerjakan proyek desain end-to-end, mulai dari brief hingga hasil final yang siap di-developer-kan. |
Soft Skill Instruktur UI/UX Designer
Skill |
Deskripsi Singkat |
Creative Problem Solving |
Menyelesaikan masalah pengalaman pengguna dengan solusi visual yang fungsional dan estetik. |
Empathy & User Focus |
Memahami kebutuhan pengguna dan mengutamakan pengalaman mereka dalam setiap keputusan desain. |
Visual Communication |
Menyampaikan ide melalui elemen visual secara jelas dan efektif kepada tim internal maupun eksternal. |
Attention to Detail |
Teliti terhadap elemen kecil seperti spacing, padding, warna, dan konsistensi desain. |
Team Collaboration |
Mampu bekerja secara sinergis dengan tim frontend, produk, dan konten dalam satu workflow proyek. |
Adaptability |
Cepat menyesuaikan diri terhadap perubahan kebutuhan, feedback revisi, atau shifting prioritas desain. |
Time Management |
Mengatur prioritas dan menyelesaikan desain sesuai tenggat waktu proyek. |
Open-mindedness & Feedback Integration |
Menerima masukan dari tim dan pengguna serta menerapkannya secara positif dan profesional. |
Professional Responsibility |
Menjaga kualitas dan akuntabilitas hasil desain dalam setiap tahap pengerjaan. |